
Le Cégep de Thetford est heureux d’annoncer l’ajout d’un quatrième sport
d’élite à son offre de vie étudiante à compter de l’automne 2020. Après le
football, le hockey et le basketball, le Cégep se lance dans la pratique
encadrée du sport électronique, davantage connu sous l’appellation « e-sport ».
Dès la prochaine rentrée scolaire, les étudiants
adeptes de jeux électroniques auront la chance de faire partie de l’une des
deux équipes d’e-sport, l’une évoluera au Cégep de Thetford et l’autre à son
Campus de Lotbinière. Ces dernières seront sous la supervision du Thetfordois
Stéphane Couture, reconnu pour son implication importante dans le monde du
sport électronique. Monsieur Couture agira à titre de coordonnateur du
programme.
Les
cyberathlètes disputeront quelques matchs par semaine, en équipe, en plus de
participer à quelques compétitions provinciales et nationales au cours de
l’année. Le Cégep de Thetford travaille présentement à aménager une arène de
e-sport dernier cri, bien en vue et adaptée à la pratique de ce sport. Entre
les matchs, ces jeunes seront soumis aux mêmes règles que les autres équipes
des Filons. Ils devront obligatoirement, à titre d’exemple, prendre part à des
séances d’activité physique conçue spécialement pour eux par un kinésiologue,
ils auront des séances d’études obligatoires, des suivis avec un psychologue
sportif, des rencontres avec une nutritionniste et un neuropsychologue, etc. Pareillement aux autres disciplines sportives, les
joueurs devront maintenir un dossier scolaire reluisant s’ils veulent conserver
leur place dans l’équipe.
Pour exceller dans ce sport, comme dans tout autre
sport, il faut posséder un bon équilibre de vie comportant des heures de
sommeil adéquates, une alimentation saine et de l’entraînement physique. Le
coordonnateur du développement sportif du Cégep de Thetford, monsieur Stephen
Cabana souligne que ces jeunes bénéficieront du même soutien que tous les
autres athlètes du Cégep. « Nous trouvons
primordial d’offrir à nos étudiants adeptes de jeux électroniques tout
l’encadrement nécessaire pour exceller dans la pratique de leur sport et dans
leurs études collégiales. Nous mettrons à leur disposition un environnement
favorisant les saines habitudes de vie, tout comme le propose la Fédération
québécoise de sports électroniques du Québec. »
Le Cégep de thetford ajoute cette discipline à son
offre parce qu’il souhaite avant tout répondre aux intérêts des jeunes
d’aujourd’hui. Le Cégep se dit même convaincu que les jeunes de l’extérieur de
la région choisiront Thetford comme lieu d’études pour exceller au sein des
nouvelles équipes d’e-sport des Filons. « Oui d’autres cégeps offrent du e-sport, mais peu le font comme nous.
Par notre offre complète d’encadrement, nous réussirons à convaincre les
parents de nous confier l’éducation de leurs enfants », poursuit
monsieur Cabana.
Les Filons e-sport seront membres de la Ligue Cyber Espoirs (LCE) de la Fédération québécoise de sports électroniques, qui regroupe des équipes issues d’écoles secondaires et de cégeps. La philosophie des équipes d’e-sport du Cégep de Thetford s’inspirera également de celle prônée par le Réseau du sport étudiant du Québec (RSEQ).
Qu’est-ce que le e-sport?
Le sport électronique,
plus communément appelé e-sport, désigne la pratique, seul ou en équipe, de
jeux vidéo dans le cadre de compétitions et de tournois sur consoles ou
ordinateurs. Les jeux varient selon la compétition (sports, simulation
automobile, action, etc.).
Qu'est-ce que la
Fédération Québécoise de Sports Électroniques?
Fondée en février 2016 et
lancée officiellement en juillet de la même année, la Fédération québécoise de
sports électroniques (FQSE) est un OBNL qui développe de manière durable la
scène compétitive des jeux vidéo au Québec.
Qu'est-ce que la
Ligue Cyber Espoirs ?
La Ligue Cyber Espoirs (LCE) est la première ligue de compétitions strictement étudiantes au Québec. Cette ligue unique a pour buts de pousser le développement de programmes reliés au sport électronique dans les établissements et la création d’équipes en milieu scolaire. Par ce programme, la FQSE souhaite établir des fondations solides et saines pour le sport électronique québécois. En encourageant les jeunes à développer leurs talents, en soutenant les associations étudiantes et les établissements scolaires, nous favorisons le développement d’une nouvelle génération de cybers athlètes ayant les aptitudes et la volonté nécessaires pour se tailler une place de choix dans l’univers du sport électronique.